2024-09-20
Kortom, educatief doe-het-zelfspeelgoed is een leuke en boeiende manier voor kinderen om belangrijke vaardigheden te leren en te ontwikkelen. Dit speelgoed biedt een breed scala aan voordelen voor de ontwikkeling van kinderen, waaronder verbeterde probleemoplossende vaardigheden, creativiteit en hand-oogcoördinatie. Ouders kunnen kiezen uit veel verschillende soorten doe-het-zelf-educatief speelgoed dat geschikt is voor kinderen van verschillende leeftijden en ontwikkelingsniveaus.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. is een toonaangevende fabrikant van hoogwaardig doe-het-zelf-educatief speelgoed. Onze producten zijn ontworpen om de creativiteit en verbeeldingskracht van kinderen te stimuleren en hen te helpen belangrijke vaardigheden te ontwikkelen. Bezoek onze website ophttps://www.yxinnovate.comvoor meer informatie over onze producten en om een bestelling te plaatsen. Voor vragen kunt u contact met ons opnemen viajoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A.S., Lerner, M.D., Hopkins, E.J., Dore, R.A., Smith, E.D., & Palmquist, C.M. (2013). De impact van fantasiespel op de ontwikkeling van kinderen: een overzicht van het bewijsmateriaal. Amerikaanse psycholoog, 68(3), 191.
2. Berk, L.E., Mann, T.D., & Ogan, A.T. (2006). Doe-alsof-spel: bron voor de ontwikkeling van zelfregulering. In Spelen=Leren (pp. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Uitgevers.
3. Christakis, DA (2009). De effecten van mediagebruik bij jonge kinderen: wat weten we en wat moeten we leren? Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P.H., & Aloise-Young, P.A. (1996). Piagetiaanse theorie in perspectief. Handboek kinderpsychologie, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R.M. (1996). De oorsprong van grammatica: bewijs uit het vroege taalbegrip. MIT-pers.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R.M., Berk, L.E., & Singer, D.G. (2009). Een mandaat voor speels leren in de kleuterklas: het presenteren van het bewijsmateriaal. Oxford Universiteitspers.
7. Smith, J.A., & Reingold, J.S. (2013). Het beste van twee werelden: kwesties van structuur en keuzevrijheid in computationele creativiteit, met de nadruk op beeldende kunst. Onderwerpen in de cognitieve wetenschap, 5(3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Relaties tussen Blocks-and-Bridges-spel, ruimtelijke vaardigheden, wetenschappelijke conceptuele kennis en wiskundige prestaties bij Koreaanse kleuters. Kwartaalonderzoek over vroege kinderjaren, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, R.M. (2011). Vorm krijgen: het ondersteunen van de verwerving van geometrische kennis door kleuters door middel van begeleid spelen. Ontwikkeling van kinderen, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., en Nurmi, J. (2009). Het bevorderen van het wiskundig denken van jonge kinderen door middel van de acties van de leraar. Vroege educatie en ontwikkeling, 20(2), 365-384.